闪光宝可梦
闪光宝可梦其实叫异色宝可梦(日文︰色違いろちがいポケモン)是一种颜色与普通宝可梦不同的宝可梦,又称发光宝可梦(亦译︰闪耀宝可梦,日文︰光ひかるポケモン,英文︰Shiny Pokémon)。
概述
在《宝可梦》系列中,异色宝可梦最早出现在第二世代。借助任天堂Game Boy Color的彩色屏幕,GAME FREAK为宝可梦增加了一些珍稀度的要素。异色宝可梦出现的几率非常低,但能力与普通宝可梦无异(在第二世代甚至可能更差)。形态变化不属于异色宝可梦(如无壳海兔的西海和东海形态的差异不属于异色)。正常情况下普通宝可梦和异色宝可梦不能互相转变,除非因为游戏漏洞。
异色宝可梦登场时,身上会出现星星的特效(《剑/盾》中还增加了方块特效),并伴随特殊音效(在《心金/魂银》中,如果收服野生宝可梦失败,从球中跳出的时候也会有星星的图样)。在第二世代中,音效在宝可梦的叫声之前;从第三世代起,音效就出现在叫声之后了。
异色宝可梦进化后依然是异色,一些宝可梦在进化后对应部分的颜色不变,但即使是同样的宝可梦,异色在进化后对应的部分不一定也不变,例如普通颜色的玛力露是蓝色,在进化后依然是蓝色;但异色的玛力露进化后就从绿色变成了黄色。而有些能超级进化的异色宝可梦,超级进化后身体颜色会再次改变。某些异色宝可梦的身体颜色与其正常颜色的超级进化形态的身体颜色一样,例如波士可多拉、喷火龙等。
在查看能力上也会对异色宝可梦用星星进行标注。
图片
大部分野生宝可梦均有机会遇到异色,但部分NPC赠送宝可梦、特殊形态的宝可梦、野生传说的宝可梦和幻之宝可梦,由于程序设定,无法遇见异色的。要获得这些宝可梦的异色宝可梦,只能够通过官方活动赠送,官方经常会把异色宝可梦作为各种活动的奖品。大部分活动赠送宝可梦已经是固定是否异色。在《剑/盾》中,活动赠送命中注定般的相遇的异色宝可梦均为方块特效。
在目前游戏中,遇见异色宝可梦的基础概率为1⁄4096。通过国际婚姻、闪耀护符、连锁(统称)等方式可以增加遇见异色宝可梦的概率。
第一世代
原则上第一世代没有异色机制,但第一世代可以和第二世代交换全国图鉴的前151只宝可梦,而第二世代中异色与否由个体值决定,因此将第一世代个体值符合条件的宝可梦传送至第二世代会变为异色。
从3DS虚拟主机版《红/绿/蓝/皮卡丘》上传到宝可梦虚拟银行的宝可梦,符合条件就会变成异色宝可梦,判断条件和第二世代对异色宝可梦的判定一样。即如果将它传送到虚拟主机版《金/银/水晶版》时为异色宝可梦,上传到虚拟银行时就也是异色的。在v1.3版本之前,上传的宝可梦的个体判断条件中攻击和防御的要求会互换,v1.3版本后则改为目前的条件。
第一世代活动赠送的梦幻已有固定个体值,所有个体值都不符合第二世代的上述条件,故当时正常情况下不存在异色的梦幻。
第二世代
在第二世代中,异色与否由个体值决定。如果一只宝可梦的速度、防御、特殊个体值为10,攻击个体值为2、3、6、7、10、11、14或者15,那么这只宝可梦就是异色的。据此,在第二世代中遇到野生异色宝可梦的概率是1⁄8192(0.012%)。这条判定对第一世代传送过来的宝可梦也有效,若将第二世代的异色宝可梦传送回第一世代再传回,其仍然会是异色的。
由于上述机制产生了一些额外的规律:
- HP个体是由其他四项个体决定的,异色宝可梦的HP个体值只可能是0或者8
- 性别比7:1的雌性宝可梦不可能为异色宝可梦
- 培育屋中放入的两只均为异色的宝可梦时不会孵蛋
- 培育屋中放入一只异色宝可梦时,异性的子代有1⁄64(1.5625%)是异色的
- 只有I和V的未知图腾有可能异色
- 异色宝可梦的觉醒力量只可能是草属性或龙属性,威力只能是50或70
在《水晶版》中有一种奇怪的蛋,可以孵出掌握迷昏拳的皮丘、皮宝宝、宝宝丁、无畏小子、迷唇娃、电击怪或者鸭嘴宝宝。在日文版中,奇怪的蛋要从宝可梦对话中心用宝可梦的蛋兑换券交换,孵出的宝可梦有50%的几率是异色的。在国际版中,奇怪的蛋由34号道路培育屋中的培育屋爷爷赠送,孵出的宝可梦有14%的几率是异色的。而在Virtual Console版奇怪的蛋所孵出的宝可梦不可上传至宝可梦虚拟银行。
第二世代大部分活动赠送的宝可梦个体值都是不固定的,可以反复刷出异色。第一、第二世代有许多游戏漏洞能改变宝可梦的个体值,进而改变宝可梦为异色。
第三世代
第三世代起,宝可梦是否异色不再与其能力挂钩,而是由ID No.、隐藏ID No.、初训家以及性格值共同决定。
性格值 → 异色 (ID No. xor 里ID No.) xor (性格值前16位 xor 性格值后16位) < 8
ID No.与里ID No.首先进行异或运算,然后性格值的前16位数值和后16位数值进行异或运算,最后这两组数值再次进行异或运算,如果最后的值小于8,那么这只宝可梦就是异色的。这使得遇到野生异色宝可梦的概率是8⁄65536,化简后为1⁄8192,与前代相同。
因为未知图腾的形态是由性格值决定的,所以各个形态的异色概率并不一样。
第三世代起出现了活动赠送宝可梦的反异色设定,即在生成宝可梦的性格值的时候,会用接收的玩家的ID No.和里ID No.判定是否异色。如果异色,就生成一个新的性格值,直到不异色为止。但并非所有活动赠送都采用了反异色设定,如宝可梦中心5周年的皮丘有5%的几率为异色。
宝可梦的蛋在领取蛋后会以取蛋的玩家的ID No.和里ID No.判定是否异色,但是孵化时会以孵化玩家的ID No.和里ID No.来判定。这导致可以无视反异色设定,从活动赠送的宝可梦的蛋中孵化出异色宝可梦。同时第三世代起也出现了一个宝可梦的蛋孵化动画漏洞,如果把一个异色的蛋交给别人孵化的话,播放孵化动画时会显示成是异色的宝可梦,但是实际上并不是异色,或者反之,除非二者初训家数据相同。
第四世代
在第四世代中,在下列特殊情况时,游戏会重新生成一个新的性格值并进行重新判定,若出现异色宝可梦,或判定次数用尽,则不再判定:
- 不同语言版本的宝可梦进行培育时,增加3次判定。
判定次数与概率关系:
判定次数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
概率 | 1⁄8192 | ≈1⁄4096 | ≈1⁄2731 | ≈1⁄2048 | ≈1⁄1638 | ≈1⁄1365 | ≈1⁄1170 | ≈1⁄1024 | ≈1⁄910 |
在《钻石/珍珠/白金》中,进行宝可追踪时会出现闪光的摇动草丛,必定会出现异色宝可梦。随着宝可追踪连锁数的提升,闪光草丛出现的几率也会提升。
因为性别与性格值挂钩,所以迷人之躯可以增加具有特定ID No.和里ID No.玩家与特定性别比例的宝可梦的异色概率,最高可达 21.34%;但是也会降低其他特定性别比例的宝可梦异色的概率。
在《心金/魂银》中,有一个游戏漏洞,若与异色宝可梦同行且登入名人堂的话,异色可能会变回通常颜色,目前原因不明。