宝石狩猎区与宝可方块漏洞
介绍
本篇文章针对三代《红宝石/蓝宝石/绿宝石》的狩猎区漏洞(机制),不让宝可梦逃跑或让宝可梦逃跑概率变小的方法。
狩猎区是宝可梦主系列中的特殊地点,一直到第五世代都有。狩猎区内一般包含一些稀有宝可梦,并且捕获机制也很特别。这篇文章将介绍三代丰源地区的狩猎区各种你需要知道的知识。
狩猎区入口在121道路,丰源的东北侧。过去最简单的方法是飞到水静市再向西走,然后会在121道路的码头附近找到入口。进去之后看到有工作人员在前台。进入狩猎区的前提条件是500入场费与宝可梦方块盒,在获得30个狩猎球之后就可以在狩猎区走500步。狩猎球是一种只能在狩猎区使用的特殊球种,用完30个狩猎球或是走完500步就会被工作人员带出来。与其他狩猎区不同的是,你无法得知还剩多少步可以走。
狩猎区
狩猎区分为四个区域,每个区域栖息着不同的宝可梦并且过去可能需要特殊的道具(自行车)。
下图给出了每只宝可梦在狩猎区最合适的遭遇位置:
地区1
是入口处.地区2
在地区1西边。地区3
在地区2北边,需要音速自行车才能到达的地区。地区4
在地区1北边,需要越野自行车才能到达的地区。地区5
在地区1东边,需要登入名人堂后才会在《绿宝石》中开放。地区6
在地区5北边,需要登入名人堂后才会在《绿宝石》中开放。
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3 | 4 | 6 |
2 | 1 | 5 |
地区5 与 地区6 很特殊,有很多二代的宝可梦。
你可以在神百查看各个区域的宝可梦种类及遭遇方式。
在狩猎区带中使用越野自行车来回进行弹跳动作不会计算步数,仍会遇到宝可梦。
机制
狩猎区最独特的就是捕获机制,在进入战斗后会发现不能使用宝可梦,野生的宝可梦也不会攻击。他们会看着你、感到好奇、抑或是逃跑。你只能够进行以下四种行动:
- 丢狩猎球
- 丢宝可方块(↓逃跑率)
- 靠近(↑捕获率、↑逃跑率)
- 逃跑
丢宝可方块会降低野生宝可梦逃跑的概率,而靠近会提升野生宝可梦捕获的成功率但也会提升逃跑的概率。这背后有一系列机制但总得来说就是这样。你可以任意次数地丢宝可方块与靠近,并且效果是叠加的。
宝可方块漏洞
如果你要捕捉一些稀有的宝可梦但是它们总是逃跑,那么你可以试试宝可方块漏洞。这个漏洞可以有效防止或是降低野生宝可梦的逃跑概率。下面的流程图可以帮助你更好得理解这一过程。
译者在作者给出的原始图片的基础上重新绘制、翻译并补充了一些信息。
制作三种不同颜色的宝可方块。例如: 5个红色、5个蓝色、5个粉色。心里给它们标记一下,例如红色是第一类宝可方块,蓝色是第二类宝可方块,粉色是第三类宝可方块。顺着流程图走的时候就按你的分类来辨认该丢哪个颜色的宝可方块。这里可以是任意三种不同的颜色。
找你需要的宝可梦所在的草丛或水池中宝可方块喂食器,把宝可方块放进去用来吸引野生宝可梦。宝可方块喂食器的影响范围是5格,具体可参见上图。注意:喂食器的持续时间是100步,可以通过自行车跳跃或转向来避免消耗步数。
下面以双尾怪手为例:
根据上述流程图,我们已经在喂食器里放了一颗第一类宝可方块。我们的第一个问题是:它属于 A 组吗?我们可以看到右侧双尾怪手属于 C 组,于是我们跟着箭头 NO 扔出第二类宝可方块,然后看野生的双尾怪手的反应。双尾怪手无视了宝可方块,跟着流程图的指示我们扔出了第一类宝可方块,即我们当初放在喂食器里的那种。最后我们到达了蓝色的步骤 ——— 是时候捕捉了,这意味这时候双尾怪手已经不会再逃跑了,可以放心扔球(在某些情况下仍有 5% 的概率逃跑,请参照图例)。还可以随意靠近它,对它扔狩猎球,直到狩猎球扔完、逃跑或是在某些情况下它以 5% 的概率逃跑。
参考
转载:willkyu
原文:Understanding the Safari Zone in Pokémon Emerald, Ruby & Sapphire.
原作者的视频讲解: Youtube
- 原作者:TechnoTrainer
- 技术基础:ProfessorRex
- 翻译:willkyu
- 补充与加工:willkyu
- 校对:willkyu
- 致谢:白公、BD