宝可梦培育
个体值
个体值(Individual values),简称IV。
参与决定宝可梦能力值的一组数值,生下来就确定,取值为0-31范围,31称为V,30称为U,29称为T。
攻击/防御:性格对能力值有修正作用,-为0.9倍。
特攻/速度:性格对能力值有修正左右,+为1.1倍。
特攻/特防:努力值加点对能力值有加成作用。
物防/特防:个体值对能力值有加成作用。
一只宝可梦的能力值由种族值,个体值,努力值,性格修正,等级5项因素共同决定。
个体值遗传
双亲任意一方携带红线孵蛋,子代的6项个体值中的5项会遗传双亲的随机5项个体值。
描述 | 个体值 |
---|---|
最棒 | 31 |
了不起 | 30 |
非常好 | 26~29 |
相当好 | 16~25 |
一般般 | 1~15 |
也许不行 | 0 |
一只宝可梦为什么闪光?
性格值(Personality value),或称Pokémon Identufucation Number (PID)
性格值是游戏中的一个隐藏数值,占用8位16进制,如:D23282D2
当宝可梦出现的时候,其性格值就确定并且不可更改。
一只精灵是否闪光,由IDNo.(TID,表ID)隐藏ID(SID,表ID)和性格值共同决定。
- 性格值(PSV)
- 表ID,里ID(TSV)
当PSV=TSV时,这只宝可梦就为闪光。
持有闪耀护符,遇见野生宝可梦或者获得宝可梦蛋时,如果部署闪光,则重新生成性格值,知道产生异色闪光,最多重新生成2次。
性格值参与下列项目的计算:
第三世代 | 第四世代 | 第五世代 | 第六世代 | 第七世代 | |
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性别 | ✅ | ✅ | ✅ | ||
特性 | ✅ | ✅ | ✅ | ||
性格 | ✅ | ✅ | |||
闪光 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
个性 | ✅ | ✅ | |||
晃晃斑的斑点 | ✅ | ✅ | ✅ | ||
未知图腾的形状 | ✅ | ||||
刺尾虫的进化 | ✅ | ✅ | ✅ | ||
尺寸 | ✅ | ✅ | |||
体能变化 | ✅ |
第八世代剑盾新增方块闪:其概率为1/65536。仅剑盾特有
PID转换为十进制数字,当PID=SID TID时,则为方块闪。是普通闪的1/16,被戏成为“闪光中的闪光”。