宝可梦 剑盾
前言
当角色于某帧走进某只(定点/钓鱼/明雷/暗雷)宝可梦的刷新范围内则该只精灵刷新出现,且其能力值即被确定,所以乱数的就是一个让宝可梦在确定帧出现的过程。通过游戏内随机数生成器(RNG)的种子(Seed),预测特定帧数下出现的宝可梦(如闪光、大小、证章等)。
凯岛跳帧严重,请把地鼠全踩了。本体定点只有公♂
准备工作
警告
需要训练家TID/SID
- 自己捕获的精灵找朋友给你看
- TID/SID转换成5位数: https://lincoln-lm.github.io/JS-Finder/Gen8/G8-ID-Converter/
- 采集卡:电脑投屏游戏画面。
- 单片机:用单片机脚本+伊机控识图,获取seed。
- 个体值计算器:用于捕获宝可梦的能力值进行反查个体。
- SWSH_OWRNG_Generator:用来查看当前游戏Seed和测闪光帧。
实机操作
定点
提示
- 尽可能在安静环境中进行乱数,即角色周围无多余宝可梦、NPC,尽可能在单一地形,尽可能在晴天,阴天,等少干扰元素的环境下乱数。
- 帧数偏移:因游戏内操作延迟,实际帧数可能与预测存在偏差,需多次校准反查。
- 合法性:乱数属于利用游戏机制,非修改数据,生成的宝可梦为合法。
- 确定想要的目标定点宝可梦周围未刷新处保存,尽可能保持周围NPC和野生宝可梦游戏里面看不见。通过摇杆往前推一步一存档利用SL达到刷新和不刷新界点
越极限越好
,直到轻推摇杆看见破土
特效立刻回档重启游戏。打开菜单进入同行宝可梦界面,这里用铁甲蛹
演示放到第二位,按照脚本说明测种
启动伊机控等待3-4分钟自动获取128个动作种子。


打开
SWSH_OWRNG_Generator
软件上方找到野外遭遇表
找到目标宝可梦随便选一个天气,游戏中保持是晴天或阴天。然后打开左上角的种子查询
输入刚得到的动作种子应用此数据搜索!关闭菜单栏的同时往前走去撞宝可梦,大师球直接捕获然后用
个体值计算器
输入对应的能力值和等级进行反查捕获的第几帧。建议多测几次如果相差比较大不稳定试着换个位置找到最为稳定的延迟帧为止。


- 这里反查延迟是1-3帧(正常2帧)。确定延迟帧去SWSH_OWRNG_Generator勾选闪光输入动作种子搜索。
闪光帧-延迟帧=要过的帧
,例如394~396为闪帧取395-2=393就是我们要过的帧。这里过帧方式选摇杆
再填入393要过的帧。最后在铁甲蛹界面启动脚本等待过帧。


钓鱼
因为钓鱼点的出现和是否骑自行车有关,故根据实际地形情况有两种出发方法:
- 如定点一样,在看不见涟漪的地方保存。
- 在钓鱼点处下车保存,前期操作都与定点一致,而最后触发闪帧方法有变,即保持骑车状态进入宝可梦界面过帧,在到帧后,返回地图,下车,等待大约 4.5s,涟漪出现,里面就是目标宝可梦。
提示
例如上千万或上亿闪帧距离非常大,则需其他过帧操作:
- 队伍界面按下左或右遥感,按下几次即为过几帧,此处于128动作种子不同,无需等待宝可梦动作完毕再按下一次。
- 返回地图界面,通过不断上下自行车 或 雷雨天气挂机,过帧幅度根据环境嘈杂程度浮动。
- 卡对战Bug,在野外界面往后过天数,该方法过帧幅度大约1W左右,与盒子宝可梦数量有关。
对战Bug
利用这Bug,在野外界面
每次往后修改NS日期(往前改不会有任何效果)都能让游戏内过1w帧左右
(与盒子宝可梦数量有关)。 如果不卡Bug,直接修改日期对游戏是无效的。
方法:联网按Y键进入菜单里的连接对战,在出现【已找到对手】
时开关一次飞行模式或按NS电源键息屏(目的是断网),提示网络错误。
测试:按HOME键回到桌面,再进游戏,如果屏幕出现明显闪白一下,证明Bug卡成功。Bug在游戏不重启的状态下一直有效。
退出Bug:开关一次露营即可。
天气表格
伽勒尔地区一共出现了9种对战外天气。其中,暴风雪和沙暴需要获得3个徽章并抵达拳关市后才会出现,雾需要登入名人堂后才会出现。
天气 | 对战变化 | 条件 | 旷野地带 | 凯之孤岛 | 冠之雪原 |
---|---|---|---|---|---|
暴风雪 | 冰雹 | 抵达拳关市 | 2月1日 | - | 1月31日 2月29日 8月31日 11月30日 |
沙暴 | 沙暴 | 抵达拳关市 | 4月1日 | - | - |
雾 | 薄雾场地 | 登入名人堂 完成孤岛剧情 | 2月29日 6月1日 9月1日 | 1月15日 10月15日 | 7月31日 |
阴天 | 无 | - | 3月1日 | 2月15日 11月15日 | 3月31日 10月31日 |
晴朗 | 无 | - | 5月1日 | 3月15日 9月15日 | 4月30日 12月31日 |
大晴天 | 大晴天 | - | 7月1日 8月1日 | 5月15日 12月15日 | 5月31日 |
下雨 | 下雨 | - | 10月1日 | 4月15日 6月15日 12月25日 | - |
雷雨 | 下雨 + 电气场地 | - | 11月1日 | 2月29日 7月15日 8月15日 | - |
下雪 | 冰雹 | - | 12月1日 12月25日 | - | 2月28日 6月30日 9月30日 |